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越狱成就了苹果昨日的辉煌 但未来路在何方?

发表于:2011-08-02 09:27:58   来源:http://www.greendl.com/

 iPhone当年一问世便有些用户对苹果在这款手机上做的各种限制非常不满,不过总的来说,他们还是很喜欢iPhone的硬件和软件,显而易见,苹果的设计相当有讲究。他们不喜欢的是苹果设计的全封闭系统,win7之家这个系统不让用户安装和使用非官方的应用,而且iOS上可以改变的设置和外观太有限了。

 

这些人被称为越狱社团。尽管在苹果用户当中,他们只是很小一部分,但个个都是高手。今天出现在iPhone上和即将出现在iOS5上的很多功能最先就是在iPhone的越狱版上出现的,因为这些用户希望能最大化地利用苹果的创新。

如果你从最开始就用过iPhone,那么你会记得2007年苹果发布的第一款手机功能是多么有限。没有app,没有复制粘贴,没有视频拍摄,没有MMS,没有方法可以把iPhone的数据连接到笔记本。所有这些功能还有更多其他功能,最先只有iPhone越狱版的应用才能提供。不管是好是坏,从iPhone最初发布,到后来这些应用出现在iPhone官方软件发布会上,为iPhone设计了大量app并做过调试的这些越狱用户们已经成为了先驱者。

越狱者们最先做的是进入文件系统和在iPhone上运行非官方应用,不过这后面还有另一个企图,解锁。

“逃出监狱”和解锁兴起

简单说,让一台iPhone越狱就是允许用户在设备上运行应用程序和代码,那会侵入苹果手机上官方禁止的区域,不过,进入这些区域越狱应用就可以去做各种事情,让iPhone超越苹果所设定的界限,给越狱用户们更多选择的自由。

2007年6月29日第一台iPhone发布,12天之后iPhone黑客们就成功进入了iPhone的文件系统。最先取得突破的是初出茅庐的黑客团队iPhone Dev中一个成员,还有硬件黑客Geohot。这件事在# iPhone IRC频道上被曝光,于是,“越狱”这个词诞生了。这次突破带来一些基础的调整,比如增加个性铃声,早期的iPhone软件没有这项功能。

这让开发者开始能够在机器上运行非协议非官方的代码,打开了第三方应用的大门。第一个开发出来的应用的是一款简单的游戏,由程序员Jason Merchant设计,这让iPhone打败了微软Zune。

是年八月,iPhone越狱越来越热闹,出现了个性化的图标和声音,xp系统之家还有对软件的一些简单调整。8月24日,George Hotz ,也就是Geohot,离开了iPhone Dev团队,公开宣布他成功地在从AT&T解锁了iPhone。

当时AT&T和苹果达成交易,独家分销iPhone,这让越狱者们极其渴望在其他GSM网上使用iPhone,比如T-Mobile。因此Hots声名在外,他为Terry Daidone解锁了3台8g内存的iPhone,这笔交易让他得到了一台Nissan350Z跑车。Terry Daidone是Certicell的创建者。

首次解锁成功之后,几年来,能够不受官方约束自由使用iPhone成了越狱者的巨大动力。越来越多的用户将他们的iPhone越狱只因为那是他们唯一能解锁iPhone的方式。

因为各种原因,解锁受到持续追捧,其中一个原因是,在大多数市场上iPhone只和一到两家主要的通讯网络商合作。欧洲以及其他很多国家都有适当的立法,允许人们把他们的iPhone解锁,但在美国却行不通,美国很多地区,iPhone仍然不能在主要的通讯网络使用。

不过这种情况已经渐渐改变,对非官方解锁iPhone的需求也因此趋于缓和。如今,苹果已经开始为美国市场提供解锁的iPhone了。不过苹果这么做主要是为了迎合海外的客户,他们想要进口iPhone解锁版,以方便他们用在国内的网络上。在美国,一台解锁的iPhone应用起来也仍然有所限制,它甚至不能在T-Mobile的3G网络上使用,而T-Mobile是AT&T主要GSM竞争者。

Geohot第一次解锁了iPhone之后,每次苹果升级OS,iPhone的用户们都焦急地等待着越狱版的出现,他们用iPhone只因为他们能够通过非官方的软件Ultrasn0w来解锁它。

市场的扩大将不可避免,随着苹果解锁iPhone,官方版的iPhone将通行全世界,人们渐渐不再需要通过后门解锁iPhone。但越狱背后总有其他动力。

当iPhone首次推出时,它不支持许多人们常用的手机功能。彩信、录像、多任务处理和数据共享等功能的缺失,让许多人对iPhone望而却步。这些功能被许多智能手机的用户视为核心和必须的功能,甚至是已购买了iPhone的用户也认为这个华丽的苹果平台依然亟需完善。

越狱成就了苹果昨日的辉煌 但未来路在何方?

苹果、AT&T以及许多神秘的缺失功能

在2007年的夏季,我们在这些功能里找到了原生应用商店的想法,并首次引入了安装的概念。一些手机应用程序的运行方式与现在苹果官方应用商店的应用程序几乎无异。这一切源于在2008年出现的Cydia,由Jay Freeman和他的公司开发的一个开源选择。当iPhone OS(现在的iOS)2.0推出时,Cydia开始普及并逐渐成为官方和非官方应用商店的选择。

这个应用仓库给越狱提供了一处轻易获得应用的居所,让用户可以绕过苹果的授权并获得功能强大的iPhone应用,包括增加了许多原来iPhone所缺失的功能。在Cydia应用商店在2008年3月推出后,苹果官方也于同年的7月推出了官方的应用商店,同时也推出iOS 2.0.

那段时间推出的iPhone看起来很傻瓜,没有网络共享功能,win7系统之家也没有彩信功能,尽管这些功能在当时已经非常普及,包括iPhone的同辈对手的产品BlackBerry Curve和HTC Tilt也已具备这些功能。但苹果没有引入这些功能的原因是因为苹果无法左右,它们的生杀权更多是被AT&T掌控。

不确定的网络性能以及让iPhone用户吃惊的高耗流量,AT&T暂停了它的iPhone共享共享和彩信计划,直到iPhone推出的两年后,在2009年9月25日才松口让iPhone推出彩信功能。而网络共享功能更是直到去年6月才姗姗来迟。

所有这些缺少功能起初是由那些有事业心的程序员引入到iPhone的,他们给iPhone开发了一些未被官方认可的应用程序。通过破解iPhone的本地共享接口从而实现网络共享功能,并让网络功能在其他网络实现全球化,甚至被后来者MyWi发扬光大。许多不愿意向AT&T购买包括网络共享权限的合约计划的用户,依然在使用这些非官方的技术选项,即使这些技术是非法的。

就好像少数前卫的电脑游戏玩家在追赶高配置设备的PC和笔记本电脑那样,少数越狱爱好者也通过让iOS的缺少功能降生成功推动的iOS的进步。破解并不难,当你意识到这一点,虽然有数以百计的PC硬件制造商,但提供iPhone网关配件的硬件制造商永远只有一间。

但如果你想要寻找证据证明越狱社区依然会深刻影响苹果 iPhone的未来发展,最好不过的做法就是把iOS 5给破解了。 

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